Dr. Mario
Dr. Mario é um jogo para Super Famicom, Nintendo 3DS, Handheld Electronic LCD, Arcade, Family Computer, Wii U e Nintendo Entertainment System, lançado em 1990. O RetroTrack reúne 9 versões catalogadas com região, ano, número de série e código de barras quando disponíveis.
- Plataformas
- Super Famicom, Nintendo 3DS, Handheld Electronic LCD, Arcade, Family Computer, Wii U, Nintendo Entertainment System
- Lançamento
- 1990
- Gêneros
- Quebra-cabeça, Estratégia
- Versões
- 9 versões catalogadas
Quanto vale cada versão
- Quanto vale Dr. Mario - Nintendo Entertainment System? R$ 135 – R$ 203 (Sem caixa)
- Quanto vale Dr. Mario - Super Famicom? Sem preço ainda
- Quanto vale Dr. Mario - Nintendo 3DS? Sem preço ainda
- Quanto vale Dr. Mario - Handheld Electronic LCD? Sem preço ainda
- Quanto vale Dr. Mario - Arcade? Sem preço ainda
- Quanto vale Dr. Mario - Family Computer? Sem preço ainda
- Quanto vale Dr. Mario - Wii U? Sem preço ainda
- Quanto vale Dr. Mario - Wii U? Sem preço ainda
- Quanto vale Dr. Mario - Nintendo Entertainment System? Sem preço ainda
Versões
Arcade (1 versão)
- Edição padrão - região América do Norte · 1990
Family Computer (1 versão)
- Edição padrão - região Japão · 1990
Handheld Electronic LCD (1 versão)
- Edição padrão - região Global · 1990
Nintendo 3DS (1 versão)
- Edição padrão - região Coreia do Sul · 1990
Super Famicom (1 versão)
- Edição padrão - região Japão · 1990
Nintendo Entertainment System (2 versões)
- Internacional: Edição padrão - região Brasil · 1994 · lançado no Brasil
- Brasil: Edição padrão - região Brasil · 1994 · lançado no Brasil
Wii U (2 versões)
- Internacional: Edição padrão - região Japão · 2014
- Japão: Edição padrão ドクターマリオ - região Japão · 2014
Descrição original (inglês)
Dr. Mario is a falling block tile-matching video game, in which Mario assumes the role of a doctor, dropping two-colored medical capsules into a medicine bottle representing the playing field. This area is populated by viruses of three colors: red, yellow, and blue. In a manner and style considered similar to Tetris, the player manipulates each capsule as it falls, moving it left or right and rotating it such that it is positioned alongside the viruses and any existing capsules. When four or more capsule halves or viruses of matching color are aligned in vertical or horizontal configurations, they are removed from play. The main objective is to complete levels, which is accomplished by eliminating all viruses from the playing field. A game over occurs if capsules fill up the playing field in a way that obstructs the bottle's narrow neck.