Samurai Shodown VI
Samurai Shodown VI é um jogo para Arcade, PlayStation 3, PlayStation 4 e PlayStation 2, lançado em 2005. O RetroTrack reúne 4 versões catalogadas com região, ano, número de série e código de barras quando disponíveis.
- Plataformas
- Arcade, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 2
- Lançamento
- 2005
- Gêneros
- Luta
- Versões
- 4 versões catalogadas
Quanto vale cada versão
- Quanto vale Samurai Shodown VI - Arcade? Sem preço ainda
- Quanto vale Samurai Shodown VI - PlayStation 3? Sem preço ainda
- Quanto vale Samurai Shodown VI - PlayStation 4? Sem preço ainda
- Quanto vale Samurai Shodown VI - PlayStation 2? Sem preço ainda
Versões
Arcade (1 versão)
- Edição padrão - região Global · 2005
PlayStation 2 (1 versão)
- Edição padrão - região Global · 2006
PlayStation 3 (1 versão)
- Edição padrão - região Global · 2014
PlayStation 4 (1 versão)
- Edição padrão - região Global · 2016
Descrição original (inglês)
Among other series changes, aerial blocking was removed entirely, and the switch-around move, which enabled a player to shift quickly behind the other's back, as well as the dodge (evade, side-step), in which the move virtually brings a semi-3D environment to the defense in attempt to use each sword more effectively. One can no longer charge one's own "pow" gauge. The off-screen delivery man was omitted entirely from the game. The "CD combo" was added, wherein a player can press the C and D buttons together, triggering a strike that can be followed up by a sequence of button taps. SNK also added a "suicide" move, wherein one's character forfeits the round. The bonus to this is that the one committing suicide will start the next round with a full "POW" gauge. Certain finishes also enable a "fatality" move in the vein of Mortal Kombat.